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1주차 주간보고서

1주차에는 게임의 전체적인 기획과 구조를 설계하는 것을 목표로 했습니다.먼저 게임의 세계관과 스토리를 설정하고 게임의 기본 시스템을 정의하고 플레이 방식, 캐릭터 구성, 전투 시스템 등 핵심 요소를 정리했습니다.이를 통해 이후 개발 단계에서 구현할 기능들을 구체적으로 계획하고 프로젝트의 방향성을 확립하겠습니다. 조선 디펜스 프로젝트 기획 (1주차) 본 프로젝트는 조선을 배경으로 한 판타지 2D 타워 디펜스 게임 ‘조선 디펜스’를… Read More »