11주차 주간 보고서
1. 성벽 파손 단계별 Sprite 변경 연출 추가 성벽의 내구도 상태에 따라 외형(Sprite)이 단계적으로 변화하는 연출 시스템을 추가할 예정이다.이를 통해 플레이어가 성벽의 파손 정도를 직관적으로 인지할 수 있도록 하며, 전투 상황에 대한 몰입감을 강화하고자 한다. 2. 몬스터 및 장군 체력 UI 구현 몬스터와 장군의 현재 체력을 실시간으로 확인할 수 있는 UI 시스템을 구현할 예정이다.각 유닛… Read More »