[카테고리:] 주간보고서
15주차 주간보고서
목차 cloudflare 배포 직접 제작한 웹사이트를 실제 인터넷 환경에 배포하고,구매한 도메인과 연결하여 누구나 접속할 수 있는 형태로…
14주차 주간보고서
목차 1.게임 홈페이지 웹사이트 게임 홈페이지 웹사이트 사이트에는 Contracts 페이지가 있어 GloveCat과 관련된 블록체인 정보를 확인할 수 있습니다….
13주차 주간보고서
목차 1.게임 이미지 고도화 다양한 아이콘으로 직관적인 설명 중세시대 느낌이 존재하는 설정창으로 컨셉과 직관적인 느낌을 둘다 챙길…
12주차 주간보고서
목차 1. 생태계 확장및 사용자 경험 개선을 중심 개발 2. 게임에 실제 코인 연결 생태계 확장및 사용자…
11주차 주간보고서
목차 테스트넷 → 메인넷 마이그레이션 실제 코인 확인 링크 : https://basescan.org/address/0x52D7323D563d487dc02Fe1550201e8a3bc1e9293#code 검증 사진 이제 실제 사람들과 지갑으로…
10주차 주간보고서
목차 유니티 게임빌드 결과 Unity Build Settings를 통해 독립 실행 가능한 빌드 파일을 성공적으로 생성하였으며, 게임의 핵심…
9주차 주간보고서
목차 1. 로컬(Docker) 서버 구성 개요 로컬 개발 환경은 Docker를 활용하여 컨테이너화된 서버를 구성합니다. 이를 통해 개발자…
8주차 주간보고서
목차 다양한 적 추가 및 애니메이션 게임의 전투 재미를 높이기 위해 개성이 뚜렷한 적 캐릭터 3종을 새로…
7주차 주간보고서
목차 상점 시스템 뽑기시 자동으로 장비창(인벤토리)으로 아이템이 이동하는 기능 추가 백엔드 연동 supabase db를 통해 유저 정보…
6주차 개발보고서
목차 1.인벤토리 구현 2.전투 시각화, 체력 시스템 도입 3.추후 개발할 것 1. 인벤토리 구현 플레이어가 게임 내에서…









