목차
- 다양한 적 추가 및 애니메이션
- 현재 낀 장비 스테이더스 구현
- 추후 개발할 것
다양한 적 추가 및 애니메이션
게임의 전투 재미를 높이기 위해 개성이 뚜렷한 적 캐릭터 3종을 새로 추가했습니다.
- 전사
- 궁수
- 창병



용량을 최소화하면서도 시인성을 확보하기 위해 픽셀아트 스타일로 채택했고,
sprite 로 용량을 최대한 적게 이미지 3개를 구현했습니다.
현재 낀 장비 스테이더스 구현
플레이어가 장착한 장비를 한눈에 파악하고, 한 화면에서 처리할 수 있는 장비 관리 시스템을 구현했습니다.
- 투구
- 갑옷
- 신발
- 장비
- 악세서리


정보가 분산되어 있던 기존 구조를 개선해 캐릭터 스탯이 장비 변경에 즉시 반영되도록 구현했습니다.
추후 개발할 것
로컬(docker) 서버 및 실제 게임서버(playfab) 코드 구현
- 플레이어 데이터의 영속성을 마련하기 위해 로컬 개발 환경(docker)과
- 실제 게임 서버(playfab) 연동 작업을 순차적으로 진행할 예정입니다.