8주차

1.구현기능

  • 게임 플레이 중 유저가 언제든지 게임을 멈추고 설정을 변경하거나 처음으로 돌아갈 수 있도록 ‘일시정지 메뉴 시스템’을 구현했습니다.
  • ESC 키 입력 하나로 게임 내부의 흐름을 제어하고, 필요한 메뉴 창을 화면에 띄우는 직관적인 UI 환경을 완성했습니다.

2.ESC 키를 통한 실시간 일시정지(Pause) 기능

게임 진행 중 ESC 키를 누르면 플레이어의 조작과 게임 안의 시간 흐름이 즉시 일시정지되도록 만들었습니다. 메뉴 창이 열려있는 동안에는 배경의 모든 물리 연산이 멈추며, 다시 ESC를 누르거나 게임 복귀 버튼을 누르면 정상적으로 재개됩니다.

3.타이틀 이동 메뉴 UI 연동

임을 종료하고 처음 시작 화면으로 안전하게 돌아갈 수 있도록 ‘타이틀 화면으로 이동’ 버튼을 구현하여 게임의 전체적인 흐름을 유기적으로 연결했습니다.

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