—– 목차 —–
- 금주 아이디어 및 기획
- 금주 개선 및 업데이트 내용
- 다음 주 개발 및 고려 사항
- 기타 사항
1.금주 아이디어 및 기획
- 1. 빙고 게임 관련
- 빙고 게임 시작할 때, 첫 유저는 3초 가량을 날리고 시작하게 되는 현상 개선.
- 2. 라이어 게임 관련
- 라이어 게임 끝나고 다시 라이어 게임 대기실로 가게 되면 이전 게임의 결과물이 남아있는 버그 수정.
- 3. 폭탄 돌리기 게임 관련
- 폭탄 돌리기 단어 제출 시 타이머 즉시 일시 정지가 되지 않고 흐르는 현상을 개선.
- 폭탄 돌리기 게임의 최근 사용 단어가 길어질수록 스크롤을 해야하는 현상을 FadeOut 방식으로 개선.
- 4. 기타 개선 사항
- 토스트 알림을 연속해서 날릴 경우 창이 다 뒤덮여지는 현상 수정.
- 방장이 결과창을 닫지 않으면 다른 플레이어들은 게임을 나갈 수 없는 버그 수정.
2. 금주 개선 및 업데이트 내용
- 1. 빙고 게임 관련 개선 사항
- 빙고 게임 시작할 때, 첫 유저는 3초 가량을 날리고 시작하게 되는 의도하지 않았던 현상을 개선했습니다.
- 개발 의도 : 수정 전에, 시작 유저는 빙고 시작! 팝업에 약 3초 가량을 날리게 됩니다. 그렇게 되면 단어 자동 선택을 5초같이 짧게 설정했다면 시작 유저는 2초 뒤에 바로 단어가 자동 선택이 되어 고민할 시간조차 없었기에 시작 팝업이 끝난 뒤 약 0.5초 뒤에 타이머가 흐르도록 개선했습니다.
- 빙고 게임 시작할 때, 첫 유저는 3초 가량을 날리고 시작하게 되는 의도하지 않았던 현상을 개선했습니다.
- 2. 라이어 게임 관련
- 라이어 게임 끝나고 다시 라이어 게임 대기실로 가게 되면 이전 게임의 결과물이 남아있는 버그를 수정했습니다.
- 3. 폭탄 돌리기 게임 관련
- 폭탄 돌리기 단어 제출 시 타이머 즉시 일시 정지가 되지 않고 흐르는 현상을 수정했습니다.
- 폭탄 돌리기 게임의 최근 사용 단어가 길어질수록 스크롤을 해야하는 현상을 FadeOut 방식으로 개선했습니다. (사진 1)
(사진 1)

- 4. 기타 개선 사항
- 토스트 알림을 연속해서 날릴 경우 창이 다 뒤덮여지는 현상을 수정했습니다.
- 방장이 결과 창을 닫지 않으면 다른 플레이어들은 게임을 나갈 수 없는 현상을 수정했습니다. (사진 2,3)
- 개발 의도 : 기존에는 방장이 결과 창을 나가지 않는다면 다른 유저들도 나갈 수 없던 오로지 방장에게 의존하던 방식이였지만, 이제는 개개인이 확인창을 누르면 대기방으로 나갈 수 있도록 개선했습니다.
(사진 2)

(사진 3)

- 이렇게 결과 확인 중인 유저가 있으면 방장이 게임을 시작할 수 없게 설계했습니다.
3. 다음 주 개발 및 고려 사항
- 1. 빙고 게임 관련
- 빙고 게임 타이머 숫자 표시하는 방식 검토하기.
- 빙고 게임이 라이어 게임 처럼 게임이 끝난 뒤 다시 플레이 하면 이전 게임의 결과물이 남아있는 버그 발견. 수정하기.
- 2. 라이어 게임 관련
- 라이어 게임 최종 결과 창이 결과 창에 가려져서 볼 수 없음. 두 개를 통합하던가 해서 새로운 UI를 구상하는 방식으로 개선하기.
- 3. 폭탄 돌리기 게임 관련
- 폭탄 돌리기 게임에서 단어 입력 후, 빠르게 입력하면 다음에 자신의 차례가 왔을 때, 그 입력한 기록이 남아있는 버그 (단어 입력 후 입력창을 막던지 하는 방향으로 해결 예정)
- 4. 기타 사항
- [ 매우 중요 치명적인 버그 ] 게임이 끝난 뒤 방장이 다른 유저를 기다리지 않고 (결과 확인 중인 유저) 게임을 시작한다면 확인을 누르고 나온 유저는 게임에 참여할 수 없고 방장도 게임 진행에 상당한 어려움을 겪는 버그 발생. 최대한 빠르게 수정할 예정.
4. 기타 사항
- 위 내용을 모두 Github에 Push 했고, Render가 이를 읽어 사이트를 업데이트 해 줄 것입니다.
- PickPlay 링크입니다.
감사합니다.
