15주차 주간보고서
—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 개선 및 업데이트 내용 (사진 1) – AI에게 단어 생성을 요구할 때, 나오는 로딩창 (사진 2) […]
더 보기 →—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 개선 및 업데이트 내용 (사진 1) – AI에게 단어 생성을 요구할 때, 나오는 로딩창 (사진 2) […]
더 보기 →PickPlay 소스 파일입니다.설치 및 플레이 방법은 안에 ReadMe.md를 참고해주세요.한 학기동안 고생 많으셨습니다!
더 보기 →기본 규칙 및 셋업 폭탄 돌리기 게임의 특징 및 서브 모드 💣 폭탄 속도 및 무작위 과열 시스템 💣 폭탄 속도 및 무작위 과열 시스템 : […]
더 보기 →기본 규칙 및 셋업 [역할 분배 및 3D카드 사진] 라이어 게임 단계별 설명 🎤 힌트 설명 단계 🎤 힌트 설명 단계 : 플레이어들이 정해진 순서대로 돌아가며 […]
더 보기 →—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 개선 및 업데이트 내용 (사진 1) – AI 주제 로딩창 개선. (사진 2) – 라이어 게임의 […]
더 보기 →—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 개선 및 업데이트 내용 (사진 1) – 빙고 게임 안 타이머 바 (사진 2) – 내 […]
더 보기 →—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 개선 및 업데이트 내용 (사진 1) (사진 2) (사진 3) 3. 다음 주 개발 및 고려 […]
더 보기 →—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 개선 및 업데이트 내용 (사진 1) (사진 2) (사진 3) (사진 4) (사진 5) (사진 6) […]
더 보기 →이벤트 관련 [차원 뒤틀림 이벤트 사진] [시간 왜곡을 사용하여 턴에 두 번 행동할 수 있는 이벤트 사진] [블랙홀에 갇힌 Test1 사진] [“마우가” 단어가 잠긴 것을 […]
더 보기 →—– 목차 —– 1.금주 아이디어 및 기획 2. 금주 진행 사항 3. 금주 변경 및 추가 사항(개발 의도X) 4. 다음 주 개발 및 고려 사항 […]
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