5주차 개발보고서
1.골드 기반 스탯 성장 시스템 구현 2.향후 개발 계획 핵심 전투 시스템 및 인벤토리 구축 인벤토리 구현: 플레이어가…
4주차 개발보고서
1.UI/UX 디자인 요소: 폰트 적용 현황 기존 수정 후 적용 폰트: DNF Forged Blade Font (던파 폰트) 선정…
3주차 개발보고서
목차 1.게임설정 및 종료 구현2.상태 버튼을 클릭했을 때 자신의 상태정보 표시 3. 골드 시스템 구현4.추후 만들 것…
2주차 주간보고서
목차 1. 구현이미지 시작후 로딩 > 그 후 자동으로 적 등장 > 적 공격 모션 및 처치…
1주차 주간보고서
1.프로젝트 기획 및 방향 Pay or Time: 돈을 써서 빠르게 성장하거나, 시간을 투자(광고 시청, 꾸준한 플레이)하여 엔드…




