6주차 개발보고서

목차

1.인벤토리 구현

2.전투 시각화, 체력 시스템 도입

3.추후 개발할 것

1. 인벤토리 구현

플레이어가 게임 내에서 획득한 아이템을 한눈에 확인하고 관리할 수 있는 UI 시스템을 구현했습니다.

아이템 슬롯 구성: 격자형 슬롯 레이아웃을 통해 보유 아이템을 시각적으로 정리하여 표시

2. 전투 시각화 & 체력 시스템 도입

전투의 몰입감과 타격감을 높이기 위해 공격 모션 애니메이션과 실시간 체력 시스템을 함께 도입했습니다.

체력 바(HP Bar) 도입: 플레이어 및 적 캐릭터 모두에게 실시간으로 체력 변화가 반영되는 HP 바 표시

공격 모션 적용: 근거리·원거리 등 공격 유형에 따라 차별화된 애니메이션을 적용하여 타격감 강화

3.추후 개발할 것

상점 시스템

재화를 사용하여 스킬,장비 뽑기 시스템 구현

백엔드 연동

플레이어 계정 생성 및 데이터베이스 저장 구현

Author: 202451023

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