- 골드스탯 구현
- 추후 개발할 것
1.골드 기반 스탯 성장 시스템 구현
- 몬스터 사냥 시 획득하는 인게임 재화를 소모하여 캐릭터의 능력치를 향상시키는 시스템을 제작하였습니다.
- 플레이어에게 지속적인 성장 체감과 재미를 부여하여 플레이 동기를 강화하였습니다.
2.향후 개발 계획
핵심 전투 시스템 및 인벤토리 구축
인벤토리 구현: 플레이어가 획득한 아이템을 확인하고 관리할 수 있는 UI
전투 시각화, 체력 시스템 도입: 캐릭터의 타격감을 살리기 위한 공격 모션을 적용하고, 실시간 체력 상태를 반영
(시간이 되면) 스테이지 UI 구현
