3주차
시점 변환 UI 적용 및 3 다중 시점 통합 로직 구현 완료 Tab을 누른 상태에서 직관적인 전환 UI를 시각적으로 표현하고, 빨간색(Billboarding), 파란색(Sideview), 초록색(Polygon)의 구역으로 마우스를 옮기고 Tab을 때면카메라가 1인칭, 3인칭 도트 횡스크롤, 3인칭 3D 뷰로 전환되게 구현하였습니다.또한 시점이 전환되는 과정에서 2D 스프라이트(빌보드)와 3D 오브젝트(폴리곤)가 한 공간 안에서시각적 충돌이나 렌더링 오류 없이 정상적으로 표출됨을 확인하였습니다. 문제점… Read More »