1주차

By | 2026년 03월 16일
  • 프로젝트 명: topics
  • 조원: 김지원, 박서연, 김종학(팀장)

개요

3인칭 도트 횡스크롤, 1인칭 빌보드, 3인칭 3D 폴리곤의 세 가지 시점과 차원을 넘나들며 공간의 비밀을 푸는 퍼즐 플랫폼 게임

플레이어는 특정 구간이나 기믹에 따라 시점을 변환해야만 숨겨진 길을 찾거나 퍼즐을 풀 수 있습니다. 이를 통해 2D 레트로 감성과 3D 폴리곤의 현대적 감각을 융합하여, 시각적인 신선함과 입체적인 레벨 디자인을 경험하게 하는 것이 본 프로젝트의 핵심 목적입니다.

방향성

사용할 프로그램으로는 Unity, Blender, Geminai ai를 사용할 거 같습니다.

2주차에서는 팀원들 간에 역할을 분담하고 게임 개발에 대해서 더 자세한 논의를 해 볼 예정입니다.

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