2주차 주간보고서

By | 2026년 03월 23일

*시나리오*
평화롭던 조선의 국경에 정체 모를 ‘검은 안개’가 깔리기 시작합니다. 안개에 닿은 자들은 죽지 않는 괴물이 되고, 산짐승들은 포악한 요괴로 변해 성벽을 무너뜨리며 한양을 향해 진격합니다.

국가의 명운이 풍전등화와 같은 상황, 왕은 전국 각지의 전설적인 4인의 장군을 소집하여 최후의 어명을 내립니다.

“이 성벽이 무너지면 조선의 미래는 없다. 백성들을 위해 단 한 놈의 괴물도 통과시키지 마라!”

이제 당신은 장군이 되어, 밀려오는 적들로부터 조선의 마지막 보루를 지켜내야 합니다.

*스테이지 구성*
조선의 국경부터 최종 성벽까지, 총 10개의 스테이지로 구성된 대장정입니다.

[Stage 1~3] 남방 보루 (국경 초소): 안개의 선봉대(좀비, 들개)를 상대로 한 기초 방어전.

[Stage 4~6] 철옹성의 고개 (조령): 험준한 산맥 요충지. 성벽을 넘보는 비행 원귀들의 본격적인 등장.

[Stage 7~9] 도성 제1방어선 (외성): 한양 외곽의 거대 성벽. 정예 괴물군단과 공성 병기와의 사투.

[Stage 10] 최후의 성벽 (한양 남대문): 최종 결전. 안개의 근원 ‘심연의 술사’를 처치하고 조선의 평화를 되찾는 마지막 관문.

*이번주 진행사항*

타이틀 화면 구성 및 시나리오 스테이지 구성으로 했습니다.

기초적인 유니티 사용법과 이미지 첨부방식, 버튼을 구현함으로써 기초 유니티 기술을 연습했습니다.

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