10주차 주간보고서

10주차 주간보고서 1. 개요 (Objective) 본 주차에는 AonBot이 게임 내 시간 기반 이벤트(보스 리젠, 정기 콘텐츠 등)를 오차 없이 처리하기 위해 구축한 백엔드 스케줄러(Scheduler) 시스템을 분석함. 또한, 서버 리소스 낭비를 막기 위해 디스코드 음성 채널 접속을 배제하고, Socket.io와 브라우저 TTS(Text-to-Speech)를…

10주차 주간보고서 1. 개요 (Objective) 본 주차에는 AonBot이 게임 내 시간 기반 이벤트(보스 리젠, 정기 콘텐츠 등)를 오차 없이 처리하기 위해 구축한 백엔드 스케줄러(Scheduler) 시스템을 분석함. 또한, 서버 리소스 낭비를 막기 위해 디스코드 음성 채널 접속을 배제하고, Socket.io와 브라우저 TTS(Text-to-Speech)를…

9주차 주간보고서 1. 개요 (Objective) 본 주차에는 AonBot 프로젝트의 시각적 일관성을 확보하고, 사용자 경험(UX)을 극대화하기 위한 [Design System] 규격을 명문화함. 단순한 심미적 요소를 넘어, 데이터의 가독성을 높이고 플랫폼(Discord, Web, Blog) 간 통일된 브랜드 아이덴티티를 구축하는 것을 목표로 함. 2. 주요…

8주차 주간보고서 1. 개요 (Objective) 본 주차에는 AonBot의 핵심 두뇌 역할을 하는 MongoDB의 데이터 모델을 분석함. 관계형 데이터베이스(RDB)의 제약을 벗어나 게임 데이터의 특성에 최적화된 Document 기반 스키마를 설계하고, 클라우드 환경(MongoDB Atlas)에서의 효율적인 데이터 관리 체계를 문서화함. 2. 주요 수행 내용…

7주차 주간보고서 1. 개요 2. 주요 수행 내용 3. 기술적 제언

6주차 주간보고서 1. 개요 (Objective) 본 주차에는 4월부로 종료된 AdoBot 서비스의 개발 및 운영 기록을 ‘기술적 자산’으로 보존하기 위한 [Technical Legacy Archive] 전략을 수립하고, 이를 위한 웹 인터페이스 고도화를 수행함. 단순 블로그 기록을 넘어, 프로젝트의 설계부터 트러블슈팅까지 한눈에 파악할 수…

5주차 주간보고서 1. 프론트엔드 테마 마이그레이션 (Blocksy) 2. 디자인 시스템 구축: Burgundy & Black Palette 3. 사용자 경험(UX) 고도화 및 인터랙션 구현 4. 향후 계획

4주차 주간보고서 1. 구글 애드센스 거절 사유 분석 및 대응 전략 수립 2. 차세대 레이드 UI/UX 벤치마킹 및 연구 (R&D) 3. 도메인 지식 습득을 통한 서비스 고도화 준비 4. 시스템 안정성 모니터링 및 유지보수 리소스 모니터링: 디스코드 음성 기능을 비활성화한…

1. 음성 알림(TTS) 아키텍처 최적화 및 버그 수정 2. 실시간 데이터 스트리밍 강화

1. 로컬 개발(Staging) 환경 구축 및 배포 프로세스 확립 2. 보스 상황판 실시간 UI/UX 전면 개편 3. 음성 알림 시스템(TTS) 서버 자원 최적화 및 안정화 4. 수익화(Monetization) 기반 마련 5. 운영 고도화 및 유저 소통 강화

1주차 주간보고서 – 아온봇 시스템 (AionBot System) 작성일: 2026년 03월 17일 작성자: 송동현 프로젝트 기간: 2026.03.10 ~ 2026.03.17 1. 프로젝트 기획 및 방향 설정 2. 백엔드 스케줄러 및 알림 로직 개발 3. 웹 대시보드 UI/UX 고도화 4. 제보 신뢰도 및…