7주차 주간보고서

—– 목차 —–

  1. 금주 아이디어 및 기획
  2. 금주 진행 사항
  3. 금주 개선 사항
  4. 다음 주 개발 및 고려 사항
  5. 기타 사항
  1. 금주 아이디어 및 기획
  • AFK(자리 비움) 유저를 어떻게 처리할지 방안 모색하기.
  • 라이어의 정체가 들켰을 때, 정답 단어 적는 것을 실시간으로 보여주는 기능 추가하기.
  • 라이어 게임의 익명 시스템 삭제하기.
  • 게임의 주요 기능 설정 버튼을 만들어 설정 모달에서 설정할 수 있게 개발하기.
  • 이 외 기타 UI 수정.

2. 금주 진행 사항

  • 게임의 설정 창 디자인을 모달 하나에 들어가도록 수정 했습니다.
    • 개발 의도:
      • 기존의 지저분한 UI를 하나의 설정창 모달에 넣어 깔끔한 UI를 구축 했습니다.
      • 빙고 게임,라이어 게임,폭탄 돌리기 게임 모두 동일하게 적용을 완료 했습니다.

  • 라이어의 최후의 변론 시간에 라이어가 입력하는 내용을 실시간으로 보이는 기능을 추가했습니다.
    • 개발 의도:
      • 라이어가 마지막 답을 입력하는 과정이 시민들에게는 보이지 않아 답답한 느낌이 있었는데, 라이어가 답을 입력하는 과정을 실시간으로 보여주어 게임을 더 박진감 넘치고 긴장감이 생기게 개발 했습니다.

3. 금주 수정 사항

  • 라이어 게임의 익명 시스템을 제거했습니다.
    • 라이어 게임의 익명 시스템이 게임에 아무런 영향을 주지 못한다고 판단해, 과감하게 제거했습니다.

4. 다음 주 개발 및 고려 사항

  • 설정 후 게임이 바로 시작 되는 것이 아닌, 설정 완료 후 시작할 수 있게 변경하기.
  • 대기실 UI 개선하기.

5. 기타 사항

  • AFK(자리비움) 유저는 현재 타이머 시스템이 잘 갖추어져 있어 진행이 막히지 않는 점을 감안하여 일단 보류하기로 했습니다.
  • 위 내용을 모두 Github에 Push 했고, Render가 이를 읽어 사이트를 업데이트 해 줄 것입니다.
  • PickPlay 링크입니다.

감사합니다.