01. 메타노믹스(Meta-nomics)의 서막
메타버스는 단순한 3D 게임을 넘어, 현실의 경제 활동이 그대로 이식되는 거대한 시장입니다. 기존의 인터넷이 '정보의 바다'였다면, 메타버스는 '자산의 대륙'입니다.
"디지털 공간에서의 경험이 곧 자산이 되고, 그 자산이 현실의 화폐 가치를 갖는 시대가 도래했습니다."
02. NFT: 디지털 등기부등본
무한 복제가 가능한 디지털 세상에서 '원본'임을 증명하는 기술입니다. 블록체인 기술을 통해 위변조가 불가능한 소유권을 보장합니다.
| 구분 | Web 2.0 (과거) | Web 3.0 (미래) |
|---|---|---|
| 소유권 | 플랫폼이 소유 | 개인이 소유 |
| 지속성 | 서비스 종료 시 소멸 | 영구적인 블록체인 기록 |
| 이동성 | 타 플랫폼 이동 불가능 | 자유로운 거래 및 이동 |
03. C2E (Create to Earn) 모델
소비자(Consumer)가 생산자(Producer)가 되는 프로슈머 경제가 열립니다.
크리에이터 경제
아바타 의상, 맵, 아이템을 직접 제작하여 수익을 창출하는 새로운 직업군이 등장합니다.
가상 부동산
메타버스 내 토지를 임대하거나 분양하여 현실과 같은 부동산 수익 모델을 구축합니다.
상호운용성
A게임의 아이템을 B게임에서도 사용하는 등 플랫폼 간 경계가 없는 확장성을 가집니다.