2학기 3차시
목표 – 10월 9일 까지 지원/소연 모든 화면을 대략적으로 구현 후 연채/혜영에게 전달 이후 피드백 받고 추가 혹은 삭제 하며 디테일하게 구현 혜영/연채 지원/소연 이 구현 한 어플을 보고 디테일 피드백 이후 결과물 토대로 ppt 수정
목표 – 10월 9일 까지 지원/소연 모든 화면을 대략적으로 구현 후 연채/혜영에게 전달 이후 피드백 받고 추가 혹은 삭제 하며 디테일하게 구현 혜영/연채 지원/소연 이 구현 한 어플을 보고 디테일 피드백 이후 결과물 토대로 ppt 수정
로고 디자인 및 AI를 활용한 어플 디자인 구상 및 계획 작성 Readdy AI를 활용한 샘플 이미지 목표 – 9월 29일 까지 지원/소연 안드로이드 스튜디오 다운받은 후 혜영/연채 가 만든 디자인을 바탕으로 실행 페이지 , 로그인 페이지 , 메인 페이지 , 학교인증 로그인 및 회원가입 구현 혜영/연채 피그마를 이용하여 대략적인 디자인 구상 후 지원/소연 에게 전달… Read More »
개선할 사항 및 미흡한 점 진행 상황 요약현재 게임은 플레이어 이동 기능을 구현하여 마우스 클릭으로 조작할 수 있으며, 이동 Unity를 기반으로 맵을 제작하여 NPC의 경로 이동이 가능하다. 대화 시스템은 TextMeshPro를 활용한 대화창과 DialogueManager가 완성되어 NPC를 클릭하면 대화를 할 수 있다. 선택지에 따라 다른 대사로 진행되는 분기형 대화 구조로 마련되어있다. 인벤토리 시스템은 아이템을 E 키로 습득하고,… Read More »