3주차 주간보고서

2025년 03월 27일 202351005 0

몬스터 AI 구현 보고서 1. 몬스터의 플레이어 감지 및 추적 1.1 감지 시스템 1.2 추적 로직 2. 공격 범위 설정 및 공격 구현 2.1 공격 […]

2주차 주간보고서

2025년 03월 26일 202351005 0

1. 2주차 개발 현황 이번 주 개발은 주로 게임의 기본적인 캐릭터 이동 및 공격 기능 구현에 집중되었습니다. 또한, 게임에 필요한 추가적인 필드 배경과 몬스터 에셋을 […]

1주차 주간보고서

2025년 03월 19일 202351005 0

1. 팀원들과의 논의 먼저 팀원들과 정한 주제인 로그라이크류 게임을 정말로 만들 수 있는지 논의하였으며 추가적인 아이디어를 받았습니다.게임을 개발하기 위해 필요한 주요 프로그램과 선정하고 기본적인 사용법을 […]